Dans ce second tome, Emanuele Arioli se glisse avec un plaisir évident dans le rôle du scénariste et, s’inspirant librement des légendes et des contes bretons qu’il maîtrise à la perfection, il laisse libre cours à son imagination pour combler les manques. Entre féerie, magie et aventures tumultueuses, son style enlevé et ses nombreuses références captivent le lecteur. De nouveau, son univers prend vie grâce au talent d’Emiliano Tanzillo. Son dessin fluide et dynamique, les somptueuses doubles planches qui scandent le récit, et les couleurs vibrantes racontent aussi bien les batailles épiques que le déchaînement des éléments ou l’ambiance onirique des terres légendaires de Bretagne.
Le royaume d'Arthur vacille. Morgane a été vaincue, mais l'ancienne magie ne s'est pas éteinte avec elle. Déjà, une nouvelle menace surgit... Owain, fils illégitime de Morgane, s'est emparé du trône de Bretagne. Sa soif de pouvoir est sans limites : il rêve de soumettre toute la Grande-Bretagne... et de devenir le nouveau Chevalier au Dragon. Pendant ce temps, Sivar, Didan et Golian croisent la route de Lyana, la dernière survivante d'un groupe rebelle massacré par Owain. Ensemble, ils détiennent trois pierres magiques et peut-être le dernier espoir face à la destruction qui s'annonce. Pour arrêter Owain, Sivar et ses compagnons doivent retrouver le légendaire Val sans Retour, au coeur de Brocéliande, avant qu'il ne soit trop tard... Mais les forêts de Bretagne sont peuplées d'esprits anciens qui semblent vouloir les mettre à l'épreuve. Car avec le destin des pierres, c'est aussi celui du monde entier qui se joue.
Dargaud --- Couverture

